martes, 1 de mayo de 2018

PASOS PARA ELABORAR TU PRODUCTO

El dibujo y sus tipos

TEXTURA 





TEXTURA

PLANO

LÍNEA

EL PUNTO

ELEMENTOS DE LENGUAJE VISUAL

SOMBRA


CREATIVIDAD

DISEÑO

ORGANIZANDO MI AULA

SILABO DE 1ER BIMESTRE

Gestión Empresarial
Computación - TECNOLOGÍA DE BASE
- Orientaciones metodológicas.
- Competencia Socioemocional: Trabajo en equipo Participación activa 
- Emprender.
- Cuestión de problemas y capacidades.
- Una actividad en equipo.
- Las oportunidades están a nuestro alrededor.
- Competencia Socioemocional: Perseverancia.
- Evaluación de proceso.
- Reforzamiento.
Dibujo Técnico - Parte I
- Orientaciones metodológicas.
- Introducción al diseño: creatividad y diseño.
- Experimentación de trazos de dibujo con diferentes instrumentos.
- Elementos del lenguaje visual: el punto.
- Tipos de dibujo.
- El dibujo, materiales y técnicas.
- Diseño de procesos  productivos.
- Revisión del Blog.
- Reforzamiento.


COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONTENIDO TEMÁTICO
Gestión de Procesos Productivos
Crea propuestas de valor.
1. Orientaciones metodológicas.
2. Cuestión de problemas y capacidades.
3. Las oportunidades están a nuestro alrededor
4. C.S.E. Perseverancia: Establecer objetivos
5. Reforzamiento: La Gestión emprendedora.
6. Reforzamiento: El Diseño y la creatividad asistida por computadora.
Ejecución de Procesos Productivos
Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas
1. C.S.E. Trabajo en equipo
2. Aprendiendo a Emprender
3. Una actividad en equipo.
4. Evaluación de proceso.
5. Revisión de Blog.
6. Diseño de productos y procesos.
Comprensión y Aplicación de Tecnologías
Aplica habilidades técnicas.
1. Orientaciones metodológicas.
2. Introducción al diseño: creatividad y diseño.
3. Experimentación de trazos de dibujo con diferentes instrumentos.
4. Elementos del lenguaje visual: el punto, la línea y el plano.
5. Tipos de dibujo.
6. El dibujo, materiales y técnicas

CARÁTULA